看来,Crystal Dynamics 及其其他联合开发商的新《复仇者联盟》游戏是与漫威密切合作制作的。Crystal Dynamics 工作室负责人 Scott Amos 向 GI.biz 讲述了该项目的起源以及与漫威的合作。
他解释说,漫威与克里斯托就他们想要制作什么样的《复仇者联盟》游戏展开了对话。从一开始,他们的想法似乎是让《复仇者联盟》游戏成为《复仇者联盟》的“原创版本”,因此它不会出现漫威宇宙演员的相似之处。
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正在播放:为《漫威复仇者联盟》创作新故事 | E3 2019
“漫威来了之后问我们,‘你们想做什么?’”阿莫斯解释道。“事情就是这样开始的。他们看着我们说,‘克里斯托,你们是制作游戏的专家,我们是制作《复仇者联盟》的专家。你们想做什么?你们最初想在视觉效果和故事情节方面做什么?’”
阿莫斯解释说,在开发过程中,漫威是决定新《复仇者联盟》游戏方向的“真相”。漫威的比尔·罗斯曼是该公司负责创意开发的副总裁,他帮助指导团队,比如托尼·斯塔克可能会说什么,绿巨人可能会做出什么样的战斗动作。
阿莫斯继续讨论了漫威在新《复仇者联盟》游戏开发中的参与程度,事实证明参与程度非常高。
“他们不仅仅是合作者,更是合作伙伴,”阿莫斯说。“他们与我们紧密相连,组成了一个团队。我们每天都与他们交流。我们把我们正在制作的所有东西都发给他们,让他们玩我们的版本,听取他们的反馈。我们把他们带到工作室,一起完成。”
“[比尔·罗斯曼] 在漫威工作了 25 年。他认识所有人。我们说,‘所以我们有一个角色,以及我们在 x 期中看到的这个故事情节,’他说,‘我可以给你找个作家,让我们去看看那个人是怎么想的’……我们与他们进行了一次精彩的合作,让我们可以做一些标志性的粉丝服务,并做很多原创的尝试,让它感觉新鲜和熟悉。”
另外,Crystal 确认《复仇者联盟》游戏可以离线玩。如果你想在线冒险,你可以与其他玩家组队。此外,发布后的英雄和地点都是免费的,没有战利品箱,但游戏仍然具有微交易功能。
有关新《复仇者联盟》游戏的更多信息,请查看 GameSpot 对迄今为止每个已确认角色的分析。《复仇者联盟》游戏将于 2020 年 5 月推出。
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