任天堂、微软和索尼现在都要求其平台上的所有游戏披露战利品箱和类似电子游戏机制的概率。
ESA 首席技术政策顾问 Michael Warnecke 在美国联邦贸易委员会组织的战利品盒研讨会上透露了这一消息。此次公开活动旨在探讨与电子游戏中的战利品盒相关的消费者保护问题
ESA 公布了所有已签署战利品箱披露协议的游戏公司名单。
除三家游戏机制造商外,动视暴雪、万代南梦宫娱乐、贝塞斯达、Bungie、艺电、Take-Two Interactive、育碧、华纳兄弟互动娱乐和威世智均参与其中。
这些公司已同意在 2020 年底之前披露所有新游戏发布的战利品箱概率的详细信息。
“新平台政策”
沃内克表示:“我很高兴今天上午宣布,微软、任天堂和索尼已向 ESA 表示承诺实施新的平台政策,即在为其平台开发的游戏中使用付费战利品箱。”
“具体来说,这将适用于添加战利品箱功能的新游戏和游戏更新,并且它将要求披露在其平台上可用的游戏中获得随机虚拟物品的相对稀有性或概率。”
2017 年,苹果修改了指导方针,要求所有 iOS 游戏披露获得物品的概率。Google Play 也于今年早些时候采取了类似措施。
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